游戏后感,亮点与不足并存体验这款游戏一段时间以后,当小编回忆这款游戏,的确有许多地方令人印象深刻。首先是游戏的UI设计非常简洁,功能划分的比较清晰,不会给人一种图标满屏幕的负面体验。游戏高度结合原作打造的故事以及关卡充分利用了原作小说剧情,这点很不错。只是在此基础上游戏仍未能脱去卡牌游戏的套路,在战斗体验以及其他方面特点不够鲜明。游戏中的战斗可以由玩家释放技能,但还是无法手动锁定攻击目标,这使得战斗的可玩性一般。总结:与魔物们的军团大战(8.2分)《魔兽守卫军》是一款突破了经典的及时对战策略游戏,并且游戏的主题特色的是群战,而不是单人作战。游戏中最多的作战士兵可达上千人,这可是很少有的群战现象,同时更有主角人物加入,特殊技能与天赋让军队战斗更加犀利。游戏中玩家们可以通过对人物的选择和技能强化来获取更大的实力,让战斗号角响彻整个魔法大陆。各位有喜欢及时战斗的玩家,一定不要错过这款非常震撼的军团大战游戏哦。无尽挑战中的小关卡目标游戏采用了无尽挑战的模式,玩家们进入挑战之后会进行小关卡挑战,每消灭100个怪物则会进入下一个关卡,并且每个关卡的最后一个怪物都是BOSS。或许很多玩家以为这是关卡挑战嘛,怎麽雨落会说是无尽模式呢?因为游戏中我们只能不断向前挑战,一旦失误死亡,那麽只能从头开始,所以那些所谓的小关卡其实只是一个障碍而已,我们唯一的目的就是走得更远。 详情
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