在战斗的操作部分,游戏除了常规的手游动作键位设定之外,更加突出了RPG游戏中的灵活走位,加入了跳跃和滑铲,让动作尽可能地全方位展开。事实上这个跳跃除了在场景中可以完成一些从楼上跳下来等凸显真实的动作外,在战斗中几乎没有什麽作用。键位的设计不仅有些拘束,而且你会发现当你按下自动打怪时,没放上去的技能在自动状态下也会释放出来,这样更加剧了玩家使用自动打怪的迫切心情。早上我和老婆吵了一架,她和我赌气,一直不理我。快到中午12点,我饿得不行,见老婆还不做饭,就写了张纸条“我饿了”,让狗狗叼去给老婆看。等了一会儿不见动静,我悄悄去客厅一瞧,见老婆边吃火腿肠边喂狗狗,念叨着:“狗狗啊,我知道你饿了,你多吃点儿啊。”[刚才去楼下买水,刚掏出5块钱,一阵风刮跑了,到处没找到。于是我淡定的又掏出5块钱,故意扔掉,看看风往哪里刮。。。于是我丢了10块。[ 详情
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