武器系统创造强者之兵游戏为玩家们准备了非常多样的武器系统,在《魂斗罗》中是没有武器更换的说法,最多只能在战斗过程中获得一些不同弹药的道具而已。本作加入了武器系统,玩家们可以购买跟强大的武器,当然也能对现有的武器进行强化升级,土豪玩家和平民玩家都能有效的提升攻击力,不过看著看些攻击效果酷炫的高级武器,相信就算是普通玩家也会有奋斗的目标吧。出来逛街,走我们前面的一个女的,本来挺正常的,突然之间像鬼附身了一样,很惊悚的叫起来,莫名其妙的直跺脚,手到处乱抓,还胡言乱语喊疼什么的……妈的,大晚上的太尼玛吓人了!!!我喊朋友快点走,我心里有一种不祥的预感,我好像把烟头弹人家领子里了[游戏的关卡设计让你找不出多少毛病,可能有的玩家会吐槽无法单次扫荡的问题,但这些细节上的设定所造成的影响,会随著游戏风格导向而降到最低。本作只是存在一个大多数同类游戏都会存在的通病,小编也是不想吐槽了,那就是关卡的独立性。十个关卡打过去,你甚至都不知道已经打完了,操作上的相似以及内容的雷同,让玩家在进行闯关的时候感受不到更多能够激起欲望的内容,有空的时候点两关,按下自动打怪,然后关闭游戏,除了刷装备,关卡本应该有的连接剧情以及拓展玩法的重要功能被慢慢淡化,取而代之的是各种活动。不能说是顾此失彼,只是希望厂商能够在关卡上多做功课,对于玩家来说,这里才是正面战场。 详情
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