小结:希望看到和IP一样优秀的游戏质量(6.0分)开心战机这款作品,太过一般的剧情表现力,过大的游戏难度加之IP的利用程度有限,如此很难吸引到常驻玩家,也许开发者也仅仅是想吸引到快餐消费的玩家。想要获利熊仔可以理解,但是获利的前提是游戏能有这样的质量让玩家愿意为之消费。国外单机大作动辄数百,XBOX,PS4游戏都是需要消费,但是玩家愿意为之消费。所以说熊仔不反对游戏内购,并且支持合理的游戏内购或是购买游戏。玩家为开发者的努力买单天经地义,但是本末倒置的用游戏难度来诱导玩家消费,不仅仅是一种扭曲的游戏思想,更不是一种正确的游戏设计思路。我一闺蜜跟他网恋的男朋友聊天,俩人商量过了年一起去旅游。我闺蜜问他说到时候开两间房,一人一间可以吗。然后他说浪费那钱干嘛,你睡床上。(当时我们都以为他会说睡沙发或者地板)结果隔了半天,他说我睡你身上。[一位妇女走进一家鞋店,试穿了一打鞋子,没有找到一双是合脚的。店员对她说:“太太,我们不能合您的意,是因为您的一只脚比另一只大。”这位妇女走出鞋店,没有买任何东西。在下一家鞋店里,试穿被证明是同样的困难。最后,笑眯眯的店员解释道:“太太,您知道您的一只脚比另一只小吗?”这位妇女高兴地离开了这家鞋店,腋下携着两双新鞋子。[ 详情
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