探索在游戏里是一个主要的设计元素但却不是那麽凸显,在诸如DNF这类游戏中,我们的视线几乎是不能长时间离开小地图的,因为它规划著我们的计划。在本作里也有小地图,因为它是一个扫图游戏,你需要把场景的怪物都消灭然后通过传送门进入到下一层,所以地图也是很关键的,不同的是本作大胆地把地图设置到了界面中间位置,即使通过设置那也只能让它稍微往旁边偏一点,与我们习惯的四个角落设定并不一样。这就让玩家在游戏中能够集中注意力在画面中间位置,甚至忽视掉地图都没有关系,长时间的视线定格会让你在记忆中留存一个大概的影像,从而让场景的探索变成一个已知的任务进度。早上睡的迷迷糊糊,老婆趴在我身上撒娇考研临近,小明心里忐忑不安。为了求个寄托,来到庙里烧香求佛:“佛祖啊,这次你保佑我考试通过吧!如果能过,……”佛祖竟然开口了:“这个,恐怕不行!”小明既害怕又有些惊讶:“为什么,您不是万能的佛祖吗?”没想到佛祖叹了口气说:“不是我不想帮你,可是,可是我外语不灵光啊。”[ 详情
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