游戏核心玩法其实才是玩家最关心之处,一款游戏不管画风多精致,题材多棒,但归根结底能够吸引玩家长期驻足的还是玩法。自从《我叫MT》火了之后,大量跟风作品涌现,但真正做到有特点的、摆脱抄袭味道的游戏并不多,《变形金刚:崛起》算是开启了RPG卡牌手游的全新玩法。该游戏的核心玩法集中在基地养成和卡牌培养,兼具卡牌策略游戏和类COC游戏的特点,采用自动战斗模式,并开设10大战场满足不同玩家需求:游戏题材的立意角度较为新颖,受到很多玩家的一致喜爱。游戏的背景色全程都是黑色,100多个关卡中只有关卡设计有所变化,显得较为枯燥,容易让玩家造成视觉疲劳。很少有玩家有耐心全部通关,因此小编觉得这款游戏的存活度不会很大。《影之刃》描述了一个充满击溃与布局的武侠江湖,其画面以中国水墨画渲染,黑暗的色彩和充满了想象力的抽象表现让玩家感受到一种来自江深处的冷峻萧杀。游戏中玩家要化身为一位杀手,遭遇环环相扣的阴谋和陷阱,为了解开事实的真相,掌握整个江湖的局势,必须踏上一条血腥的强大之路,各位玩家,还等什麽,赶紧拿起手中的利剑,把江湖杀出个血雨腥风吧。 详情
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