游戏的操作部分主要靠划屏实现,将三个相同的防御炮塔或箭塔滑至一处,无论横竖排列都可以发射,有点类似于神魔之塔的战斗形式!操作过程中能找到拼图的感觉,但是能明显感觉到顿挫的感觉,并不能一滑到底,体验稍稍欠佳!老婆闺蜜带她两岁的儿子到家里来玩。老婆和闺蜜去买菜,嘱我照顾孩子。我看电视,小屁孩客厅跑来跑去玩得不亦乐乎。突然“duang”的一声,撞餐桌上了!我赶忙跑过去抱起:“乖,不哭,乖,勇敢。”孩子瘪着嘴看看我,果真没哭,继续玩他的游戏。很久,老婆和闺蜜买菜回来,小屁孩跑过去一把抱住他妈妈,嚎啕大哭,我就不相信还在痛。[游戏画面:全3D锁定视觉 充满魔幻色彩游戏的画面虽说是3D的,但是从表现形式上采用了2.5D表现形式。在平时的人物移动和战斗视角上,游戏是全锁定的,而在一些任务对话、特殊情结等上面游戏则转换了其视角,整个界面还有一些细节上的渲染,漫天飘落的花瓣也让整个游戏气氛变得有些违和。到最后小编都有些搞不明白,游戏到底想要表现什麽主题。 详情
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