讲一过去真实的事,以前和几个哥们去偷鸡吃,学电视上做叫花鸡,直接把鸡埋地下敷上土,在上面点火半个小时,扒开后,只见鸡浑身冒着热气跑了[对此熊仔还是想说几句。熊仔深知开发一款成功的游戏并盈利非常难,但是一个成熟的产品市场必须经过一些列的苦痛和锻炼才能成就。如果本末倒置的追求利益而把游戏质量放在一边,这样的作品生命不长,而开发者也只能一次又一次的不断换皮打造游戏。开心战机完全可以一点一滴的从细节完善好,在适当考验玩家的难度上做好内购的引导,而不是一上来就来下马威让玩家驱使他们消费,因为作为一个玩家而言,需要靠充值才能满足游戏乐趣的游戏,这还是当初我们喜欢的游戏麽?未来时代英雄的挑战游戏采用了3D引擎制作,我们将来到未来世界,这里的科技已经达到了非常高的程度,比如我们所乘坐的列车就是没有尽头的奔跑著,当然整个列车完全看不到现代的元素,全部以未来金属以及光学材料打造,非常酷炫。游戏的画面相比很多複古的跑酷或者是现代的跑酷更具观赏性,特别是各种未来科技材料的使用,让游戏的档次瞬间高了不少。 详情
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