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一款射击游戏首先需要尽量营造逼真的作战环境,这一点游戏似乎是做到了,但还是有很明显的不足,比如场景纵深的递进处理得非常随便,层次分明而不缓和,不过这倒无伤大雅,游戏的节奏可以让你忘记这些略微粗糙的细节。采用第一人称射击,那麽玩家对镜头感的要求也会相应提升,除去有3D眩晕的朋友,大部分玩家都希望尽量真实的传递作战过程中所带来的一切变化,这样可以让我们有更强的代入感。简单的键位操作让玩家更好上手,而对于枪支特性的有效利用,而让这份轻松变得不那麽随意,不同的枪支有不同的瞄准方式以及弹道,而逼真的后座力更是让玩家过了一把瘾。家里的婆娘太凶了,天天闹着要离婚。今天被她拖着往民政局的路上碰到了前女友,正尴尬丢脸无地自1、老张:“古人的无聊程度从成语中就能看出来! ”老李:“比如呢?”老张:“比如通宵打蛋,你感受下。”老李:“.....”2、今天我找一哥们,很神秘的对他说:“我会催眠”这小子不信,我就说:“把眼睛闭上,现在想象你在一个森林里,突然你看见身后有只怪兽,你使劲往前跑。”这货真的照做,在他闭眼的10秒后我狠狠的一巴掌打在他额头上,他一脸茫然的看着我。。。我说:“你跑也不小心点,看撞树上了吧! ”3、听到一个妹子和一个老大爷说话“大爷你看起来真年轻!!一根白头发都没有!! ”我转过去一看那个大爷是个秃子啊妹子!![