画面。由于每一位玩家的审美都不相同,所以在介绍分析画面之时,从一个相对中立的角度来说不应该分析其是不是美丽,而是基于大众感受之上的是不是有特色。这款作品带有一种非常浓鬱的西方风格,黑暗的色调,不同于东方可爱为主的卡通风格,本作体现的是一种西方漫画版的卡通画风。由于故事的背景设计在一个魔幻的世界中,因此本作以暗色调为主,在诸如黑山、夕阳这样的元素下凸显出作品的魔幻风格,从画面的角度来说给人一种比较鲜明的主题,虽然少了几分精致,但是第一眼的感觉可以让人感受到这款作品的核心风格。游戏的玩法只有一种,那便是控制野人挥拳击飞从天而降的陨石,飞得越远越好。当然在这个过程中还要时刻注意收集红宝石,因为后续的道具购买、技能升级没了它可不行!虽然游戏没有设置关卡,但是每次开始游戏玩家只有三次挥拳机会,一轮过后系统会对飞行总路程与单次记录、获得宝石数量做出统计!虽然用拳击飞陨石这种事过于逆天,但设计的初衷估计就是希望通过这样的形式来让游戏变得有趣吧!作为闯关游戏,首先关卡要足够多且精,这点在游戏中有了较好的体现。以现实中城市的相关建筑为题材构建多个关卡,让游戏更具有真实感。随著关卡的不断深入,各种防窃道具汹涌而出。所谓道高一尺魔高一丈,绝世神偷这个名号可不是白给的。赶紧凭著你灵敏的反应力和果断力,将一个个富豪打劫成穷鬼。 详情
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