英雄的磨炼之路就是玩家的时间投入之旅,如果我觉得我投入时间是有意义的,那麽游戏的内容设计就是成功,至少不要将不合理的地方过早的暴露出来。游戏的强化系统个人用起来比较顺手,一键强化虽然粗暴,却非常和手游玩家群体,初始获得一件装备,没人会选择手动再从1级点起吧。不过本作的一键强化可不是一件强化,而是所有装备同时强化,在感受快感的同时你可能要多想想口袋的腰包鼓不鼓。加入法术系统让每一位武将都有比较强的可塑性,间接提升了收集玩法的重要性。宿舍里,一个二货室友突然大声道:“大家注意!我要放屁了!”我说:“就不能说的文明点?!”二货室友说:“我的屁股想呼吸!”我:“再文明点!!”二货:“我的菊花想唱歌!!”我:“好,唱吧。”[美国上午投票,下午就知道谁是总统了。朝鲜人蔑视地对美国人说,我们不用投票,小时候就知道了。俄罗斯人淡淡一笑,我们总统当累了当总理,总理当累了当总统。一个古巴人疑惑地看着各位,弱弱地问:哥,领导人还能换啊?伊拉克人大声回答说:能换,怎么不能换!自己不换,美国人给你换![ 详情
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