紧接著出现的就是关卡选择界面了,是的,游戏采用了关卡式设计,整个选关部分由多个六边形构成,橙色的感染区为可选关卡,蓝色部分是已攻略的部分,红色则是还未解锁的部分,当通关某一个关卡后,以本关为中心的六边形部分将会全部解锁。总体的设计逻辑还是相当科学,同时又一种纵观全局的感觉,仅从这一点上,可以看出游戏想表达出一种渐渐将局势控制住的感觉。某天,老王和同寝室的小王无聊在校园闲逛。突遇一长发飘飘的美眉,于是老王和小王猜拳打赌,输者上前去与美眉说话。老王输了,于是走上前去,轻拍女子香肩:“同学,请问现在几点了?”美眉扫了老王一眼,冷冷的说:“对不起,我没带表。”老王悻然而归,见小王在一旁讥笑,心里不服,与小王又猜一次,结果还是输了。无奈,再上前,这次却很柔声的对美眉说道:“同学,那你想不想知道现在几点钟?”说罢高抬腕上手表,“现在是十二点二十分。”结果那美眉惊恐跑开,老王无奈看着美眉长发飘啊飘。[男朋友的前女友最近在勾引他,想续前缘。真是冤家路窄,今天逛商场,居然撞见了她,一路追赶,要不是她躲进女厕,非抽她两耳光不可![ 详情
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