小明:爸爸我放学回来了。 爸爸:儿子什么事让你看起来这么高兴啊? 小明:今天老师教我的乘法算术我已经全会了。 爸爸:喔、是吗~那我考考你。一头牛有2个角,8年后有几个角。 小明:哈!哈!哈!这太TM的简单了16个角。 爸爸:真牛逼!!![不过这毕竟是一款收集类的休闲rpg游戏,对于战斗环节吹毛求疵也许有些偏离主题了。仔细看看游戏的场景和玩法,其实和饥荒倒有些类似,同样是收集与生存,游戏中也确实有烹饪这个玩法,不过二者之间的差异还是比较明显的。本作的目标比较明确,玩家不需要像一些沙盒游戏一样思考长远的计划,只需要沿著一定规律的地图来到终点,然后进入下一个场景,重複这一过程就能体验到游戏在关卡设计上的全部内容。但即使是关卡,也并没有我们想象的那麽简单,本作在机关和地形的设计上参照了一些益智类迷宫游戏的特殊元素,包含我们非常熟悉的推箱子等,这些小玩法在充实关卡的同时,赋予了游戏一定的延展性,让玩家能够玩到尽量多的内容。武器强化升级 提升攻击威力对于射击游戏来说,武器是最为重要的,游戏为玩家们提供了非常丰富武器商城,我们可以花一些游戏币购买各种强大的狙击枪。除了购买威力更大的枪械之外,还可以对现有的武器进行强化改装,玩家们可以对武器的部件,例如弹夹、枪头、瞄准器等不同的地方进行改装,以此增加武器的威力,相信很多枪械迷更喜欢自己改装的武器吧。 详情
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