游戏中升级系统和装备系统的设计,帮助玩家更好地畅享游戏。前面有说到副本会有怪物卡牌掉落,玩家可以通过这些低阶的卡牌来升级我们的主力英雄。此外,我们还有著跟Dota中一样的装备设计,即所谓的“铁匠”系统。铁匠系统中主要有装备合成、材料合成、装备修複、装备强化等功能,玩家可以通过从游戏中获得的基本素材来合成精良的装备,跟Dota中的装备合成一样,这样的设计帮助玩家更好地重温当年的经典。游戏中当玩家的人物达到一定等级后便可以进行转职,转职并不是延续,而是突破,转职以后人物所有的属性和战斗方式都将改变。例如战士转职,或是主攻杀戮,或是注重控场,将自己以往的一切招式抛弃,将出现的全新技能重点学习。转职系统是很多RPG游戏都有的模式,本作拥有两次转职的机会,所以玩家可以针对性的重点培养自己喜好的征战方向,以专注突破极限。小小细菌 只为保护家园通过开头动画小伙伴们大概可以了解到,大细菌是小细菌家族世代看守的怪物。而有一天因为操作失误,不慎弄断了捆绑大细菌的锁链,于是它挣脱锁链妄图毁灭掉小细菌的家。我们的小主角们怎麽会容忍这样的事情发生,于是就和大BOSS展开了一场生死之战。从背景不难看出,小细菌为我们树立了一个具有正义感,而且敢作敢当的伟大形象,让我们不禁望而生畏。 详情
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