其实像这样的游戏若是加上一些有意思的故事也许更能收获玩家的心,毕竟对著像素画面不断的滑动屏幕如果兴趣丧失,还是很难再一次的吸引到玩家。如果加上一些有意思的故事,让玩家有更强的游戏目的性,也许更利于游戏吸引更多类型的玩家。当然这都和游戏定位有关,并不是说每一款游戏都要吸引到大量的玩家才是成功,吸引到目标玩家才是关键所在。愚昧顽固的人们,到现在还在坚持“天圆地方”的成见,并跟人争辩不休。有人便拿出平面圆的地球图给他们看,他们不信;拿出地球仪来,他们也不信。还说:“这是猎奇的人士,用来欺世盗名罢了。‘地是方的’这种观点,不仅中国人信,外国人也信。譬如中国人指出一个地方,必定说‘某某地方”。我们虽不懂外文,可也见过翻译著作,外国人说到一处地方,也必定说:‘某某地方’。从来没听见‘某某地圆’的说法!”[小的时候很喜欢小狗,家里人一直嫌烦,不让养,后来有人送了只两个月大的小狗,非常可爱,玩了几天以后发现小狗身上有皮肤病,起小疙瘩,我也不敢给家人说,害怕不让养了,就自己找了点皮炎平给狗狗抹,也一直不见好,有一天正抹着让我老爸看见了,问我怎么回事,我就老实交待了,我老爸说让他看看,他看完后,一脸黑线的说:那是狗的咪咪……[ 详情
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