说到三国游戏,比较令人遗憾的一点是大多比较著名的游戏作品都来自日本。日本的三国游戏之所以成功,不只是因为游戏性,而是真正的利用自己的角度解读了三国。不论是他们吹捧赵云亦或是各种改编的三国故事,虽然很多地方不是那麽令人接受,但是至少彰显了他们在开发游戏的同时也在谈自己对于三国的理解。反观国内的三国游戏,从早期的街机开始,三国游戏的主题大致就是一个字--打。这款游戏利用了三国经典的故事,是否能为我们带来一些不一样的感觉呢?主人宴客前暗中嘱咐仆人:“你听我敲一次桌子就斟一回酒,以免浪费。”这事给一个客人知道了,席间,他故意问主人:“令堂今年高寿?”主人答:“七十三了。”客人击桌赞叹:“难得!”仆人闻声,马上斟酒。又问:“令尊今年高寿?”主人答:“八十四了。”客人又大敲桌子:“更是难得!”仆人又斟酒如前。这时,主人知道中计了,便大声斥责道:“你不要管七十三、八十四了,你也该吃够了吧!”[早上闺女赖床,眼看上学要迟到了,媳妇被子一掀,抬手就是两巴掌,起床了。洗脸时逗女儿:爸爸给你换个新妈妈好吗?女儿:不要!亲妈都打成这样,换个后妈我还能活下去吗?[ 详情
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