和很多动作游戏一样,角色的养成是无法舍弃的重度内容,虽然我们只有一个角色,但大概都是相同的内容。角色的装备可以通过升级来达到品质以及外观的升级,这样就不再需要可以的以装备为目的刷副本,当然取而代之的是不停地刷材料,但相比之下,牢牢在手的武器即使粗制滥造,也比放在副本怪物中的宝具让人安心。角色技能被安排在天赋中有些特殊,但不至于难以理解,玩家也可以很快弄明白这些系统,游戏在内容的交代上较为清晰,浅显易懂,对新手比较友好。如果你说“我去年买了个表”别人回“啥表?”你可以回答他“秒表”,如果他追问“给你妈的?”你再回他“哪能你的~”,这时他一定会以“感动”结束这场亲切的交谈。求翻译!!![一个苏格兰人从英格兰回到了家。家人问道:“在伦敦怎么样?”苏格兰人答道:“还行!就是那些英格兰人很奇怪。我住在旅馆时,他们像疯子一样在我隔壁敲了一夜墙。”“那你当时干什么呢?”“我没干什么!我只是吹了一夜笛子!”[ 详情
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