成长之路较为中庸角色的培养倒是没有多少值得研究的地方,只不过有些游戏会只展示与角色匹配的属性,对于玩家来说选择上更加单调,但方向也更加明确,而本作则会把所有游戏内的属性都罗列出来,所以面板看上去更加接近一些单机游戏的设计风格。其他方面,装备收集和强化与同类游戏玩法类似,这里就不做更多介绍了。骚年:“师傅,到汽车站多少钱?”师傅:“20!”骚年:“不打表啊?打表吧!”师傅:“那就打表吧,上车。”到站后,师傅:“一共25。”骚年:“去年买了个表!”[好牛的老板今天买盐,问多少钱,老板说两块五!我说这袋子上建议零售价两元啊,老板说我不接受他的建议!!![ 详情
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