每个场景里的任务各不相同,例如后院模式:要求消除蜜蜂达到一定分数才可通关;花之地模式:要求用规定的步数清除画面中黄色的蜂蜜,如果步数用完而蜂蜜还未清除完,游戏就结束了。后面还有蜂僵的进攻、太空站、好多蜂蜜、嬉皮蜂巢穴等模式,越来越难的任务等著玩家去挑战。游戏背景主要采用卡通风格画面色调柔和,就连可恶的妖怪都被刻画的十分可爱,流冷汗的蘑菇,瞪大眼睛的独眼怪,包子真想说句,这要怎麽对他们下手啊。还有我们的主人公小忍者,他躲在木桶里,露出两颗眨巴眨巴的大眼睛显得尤为的可爱,还时不时抖动下小辫子。更加强大的炮台是个塔防游戏就会有炮塔,只不过针对不同题材的游戏,炮塔的外表不同罢了。游戏在前期能使用的炮塔真的少得可怜,只有一种,没错,真的只有一种,这对玩家来说也太缺乏挑战了,完全不需要思考,一有钱就建,也不用考虑建炮塔的位置。虽然后期可以慢慢解锁炮塔,但游戏刚开始的体验也是很重要的,如果一开始就让玩家觉得游戏在塔防方面的技术含量比较低,而恰好玩家又对其他玩法不怎麽感兴趣,那麽整个游戏的体验可能会不怎麽理想。炮塔可以进行强化,这倒是挺稀奇的,算是加入了一点RPG的元素吧,强化可以让玩家选择自己的发展方向,让战斗更加游刃有馀,但还是要把握一个度,炮塔升级与炮塔强化的主次区别还是要分的清楚一点。 详情
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